Cómo obtener el código de la puerta del Arsenal en Amnesia: The Bunker
Estamos muy cerca del final de Amnesia: The Bunker, damas y caballeros. Solo un par de pasos más y la agonía habrá terminado. Hemos obtenido el mango del detonador y ahora nos embarcamos en una cruzada en la sala del Arsenal para conseguir algunos fuegos artificiales. Si desea saber cómo obtener el código de la puerta del Arsenal que le impide acceder a él, ha venido al lugar correcto. Te guiaré personalmente y te diré dónde encontrar el código de la puerta del Arsenal en Amnesia: The Bunker, así que escucha con atención.
Si no obtuviste el mango detonador, ahora es el momento de obtenerlo con nuestra guía para el mango detonador. El Código de la Puerta del Arsenal se puede obtener escuchando la transmisión de radio en la sala de Comunicaciones. Encontrará la sala de comunicaciones dentro de Soldier Quarters, en el borde occidental del Bunker. Siempre puedes consultar nuestro mapa de Bunker:
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Básicamente, desde la Sala del Administrador, tome la puerta derecha (al salir de la sala del Generador), gire a la izquierda y luego inmediatamente a la derecha, y luego gire a la izquierda antes del área de la Prisión (verá letreros en las paredes).
La puerta de comunicaciones está bloqueada y no puede traspasarla, por lo que necesitará una llave.
La llave de la puerta de comunicaciones se puede ubicar en la sala de seguridad. La sala de seguridad en realidad no está tan lejos, solo necesita, ya que está frente a esa puerta, girar a la derecha y avanzar hasta el final del pasillo. En esta sala de seguridad, verás una caja colgada en la pared. Levante la manija de la cerradura y abra la puerta. Allí, habrá una nota, en la que aprenderá dónde está oculta la llave. La nota te indicará el nombre del soldado cuya cama se supone que debes examinar en el cuartel (que también está convenientemente cerca).
Debes buscar debajo de las mantas, en las canastas, en los buzones de correo, tal vez en los casilleros al lado de las camas o encima de las camas. Es aleatorio, así que no te puedo ayudar mucho. Sin embargo, tengo un diseño de las camas para ti, para que sepas dónde buscar (aproximadamente).
Además, como cortesía, aquí hay una captura de pantalla de la clave (al menos, donde la encontré). Ayudará al menos a una fracción de todos ustedes.
Pero espera, esto aún no ha terminado. Después de abrir la sala de comunicaciones, establecerá que no hay electricidad en la sala. Ahora, debe seguir los cables en la pared que lo llevarán al cuarto de servicio. Parece que está cerca, pero no lo está. Debes dar la vuelta completa, a través de Barracks B (los del sur en el mapa). Tienes que entrar en el Mess Hall, y desde allí, hacia el norte hasta el Utility Room. Deberá romper un candado y, una vez que obtenga acceso a la sala de servicios públicos, presione el interruptor y encienda la sala de comunicaciones.
Ahora, regresa a la sala de comunicaciones para captar la transmisión (necesitas tener combustible en el generador).
Una vez que llegue a la radio, puede encenderla y escuchar los códigos. El Código se escribirá en tu diario bajo "Códigos" como de costumbre, pero puedes escribirlo en otro lugar en caso de que la Bestia te mate.
Es importante tener en cuenta que la Bestia probablemente vendrá a buscarte, así que puedes escapar al armario cercano y cerrar la puerta para esperar. O bien, puede esconderse debajo de la mesa, aunque eso le da más posibilidades de ser visto.
¡Eso es todo! Después de tantos esfuerzos, finalmente escuchaste el código y ahora estás en condiciones de tomar la dinamita del Arsenal. Si necesita ayuda con eso, asegúrese de consultar ese artículo. De lo contrario, esperamos poder despertar su interés con otros artículos de Prima Games, como Cómo aumentar el tamaño de su inventario en Amnesia: The Bunker. También puedes consultar la etiqueta del juego a continuación para obtener más información sobre Amnesia: The Bunker. ¡Nos vemos pronto!
Escritor del personal de Prima Games desde mayo de 2022. Juega desde que pudo sostener un joystick Amiga 500 por sí mismo, a principios de los 90 (cuando jugar era bueno, ¿recuerdas?). , y juegos de cartas y parece que quiere convertirlo en decenas de miles pronto™. Favoritos actuales: Vampire Survivors, SMITE, Marvel Snap. Participó en la organización de docenas de eventos y torneos de juegos y ha estado vinculado profesionalmente a los juegos desde 2009 .
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