Cómo completar el Templo del Viento en Tears Of The Kingdom
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Cómo completar el Templo del Viento en Tears Of The Kingdom

Jun 14, 2023

El Arca de Ventormenta es una de las mazmorras principales de Tears of the Kingdom: aquí se explica cómo encontrar las turbinas en el interior y llegar al jefe de la búsqueda de Tulin.

Después de llegar a Rito Village, te encontrarás nuevamente con Tulin, quien te pide ayuda para convertirse en un guerrero de pleno derecho. por supuesto, enLágrimas del Reino, esto implica viajar hacia el cielo, al Arca de Ventormenta, una nave legendaria de Rito.

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Responsable de crear una fuerte tormenta de nieve, depende de ti averiguar qué está causando que la nave voladora se vuelva loca e investigar un posible avistamiento de la Princesa Zelda. Esta guía le mostrará cómo acceder a la cerradura que necesita activar para resolver el misterio del templo.

Actualizado el 20 de mayo de 2023:Hemos actualizado esta guía para incluir un recorrido en video del Templo del Viento en Tears of the Kingdom.

Cuando llegues al Templo del Viento, después de completar la carrera de obstáculos aéreos con Tulin, encontrarás unescotilla grande en el centro del área: esta escotilla está alimentada por seis dispositivos que puedes ver a su alrededor. Inicialmente, solo uno de ellos está activo, y puede probarlo haciendointeractuando con el pedestal Zonai.

Tulin te dirá quenecesitas desbloquear los otros cinco dispositivos , que son turbinas esparcidas por el templo. Tu tarea es llegar a estas cerraduras y usar la habilidad Ráfaga de Tulin para activarlas.

Hay un montón de bloques de hielo para destruir en esta mazmorra - tener unEscudo emisor de llamasque no uses en combate es una muy buena idea, ya que no corres el riesgo de que se rompa como lo haría con un arma Flame-Emitter.

Antes que nada, echa un vistazo a laparche de hieloen el lado derecho del templo: ábralo para llegar a un área pequeña.derretir el hieloen la palanca usando un Flame-Emitter, y puedes acceder a una pequeña habitación con un cofre que contiene unEscudo Zonai . Usa Ascender para volver a salir.

Directamente detrás del Pedestal Zonai hay dos puertas, cada una con unpalanca al lado de ellos Una de las palancas está rota, la otra está intacta.

Usarultramano para operar la palanca intacta y entrar en la habitación que desbloquea. En el interior, encontrará unZonai empuñando una Lanza Emisora ​​de Llamas- Será muy importante recogerlo si no tienes ningún otro equipo de emisor de llamas.

También hay un cofre que contiene unÓpaloaquí, así como dos cajas que contienenflechas.

Ahora, tendrás quearreglar la palanca rota opuesto al primero. Para hacer esto, useultramanopara recoger uno de los cercanoscarámbanos en el piso. Adjunte esto al mango de la palanca rota y podrá usar la palanca normalmente, nuevamente con Ultrahand. En el interior, encontrará elprimer bloqueo . Pídele a Tulin que useRáfagaen él, y se encenderá.

Tu próximo objetivo se alcanza dirigiéndote al lado derecho del Templo del Viento. Mire por el costado del arca y debería ver algunosrepisas que sirven como entradas al interior del templo- la mayoría están bloqueados en este momento, pero algunos están desbloqueados.

Tu objetivo está en las coordenadas.-2907, 3018, 1486 (ver la imagen de arriba como referencia). Tendrás quedeslizarse por el borde de la sien y rápidamente dar la vueltapara llegar al hoyo.

Una vez dentro, tenga cuidado con un puñado deDinero . Mátalos y comienza a explorar. El bloque de hielo cercano tiene algunos dispositivos Zonai adentro si lo derrites.

A su derecha, al entrar en el templo, encontrará un hueco:volar sobre esta brechacon la ayuda de TulinRáfaga habilidad y llegar al otro lado. Accione la palanca del otro lado conultramanopara desbloquear la ventana cercana, en caso de que necesite volver.

Dirígete al final de este corredor, derrota al Zonai aquí y usa Ascender para alcanzar el siguiente nivel. Estarás en otro pasillo, al final del cual hay undispositivojunto a una puerta y una escalera.

De camino al dispositivo hay unhuecoque contiene uncofre debajo de dos losas . Mueva las losas fuera del camino y abra el cofre para obtener unCapitán I Reaper.

Para resolver este rompecabezas,encontrar una losa cercana yConéctelo a la barra que cuelga del techo. . Utilice Ultrahand paragirar esta losa , que abre la puerta sobre la escalera. Sin embargo, una vez que la sueltes, la losa girará y la puerta se cerrará.

Use Recall en la losapara que retroceda en el tiempo y use esta ventana de tiempo para entrar por la puerta.

En la parte superior de la escalera hay un Keese y elsegundo candado, que debes hacer que Tulin active.

Regresa a la ventana que acabas de usar para llegar a este rompecabezas y, en lugar de saltar sobre el espacio hacia el rompecabezas con el dispositivo, deslízate hacia uno de los remos del barco. De aquí,deslizarse a la plataforma debajo de la nave.

Hay unenemigo y un candado aquí- tratar con los dos.

Regresa al interior del templo porsaltando sobre la brecha cercana , y estarás cerca de los láseres rojos que quizás hayas visto antes. Destruye al enemigo y luego pasa con cuidado los láseres con una combinación de agacharse y saltar. El cofre al final del corredor contiene unRubí.

Puedes usar Ascender para volver a la cubierta del barco.

Con estos candados activados, dirígete al centro del Templo del Viento y usa la enorme corriente ascendente para volar en el aire con tu parapente. Deslízate hasta la parte superior de la gran estructura del norte.

Aquí, usa Ultrahand para levantar las puertas, revelando una caída llena de láser.

Saltar en paracaídas por este túnel , evitando cuidadosamente los láseres. El túnel tiene varios huecos en él - uno de ellos tiene un cofre que contiene unHoja de soldado, y el otro tiene lacuarto candado . Actívalo con Tulin's Gust.

Salir,usa tu parapentepara montar la corriente ascendente.

Para obtener este bloqueo final, deberá dejar el borde del Templo del Viento y entrar nuevamente por una ventana en el costado. Esta vez. Tu objetivo está en las coordenadas.-2811, 2949, 1489 (ver la imagen de arriba como referencia). Navega aquí ycaer del borde, deslizándose hacia una ventana congelada cubierta de carámbanos.

Puederomper los carámbanosusando cualquier arma, teniendo cuidado de no quedar atrapado en una y sufrir daños, y entrar en el templo.

Derrota a los cercanosDineroy dirígete hacia elrueda giratoria de barras Al norte. UsarRecordar en la rueda para invertir su dirección, y podrás conducirlo hacia el otro lado. Hay un Zonai aquí, derrótalo.

El rompecabezas aquí involucra los engranajes giratorios en la pared a su izquierda mientras mira hacia la puerta. Para resolverlo,derribar uno de los carámbanos largoscolgando del techo.

Use Ultrahand para mover este carámbano entre los dos conjuntos de engranajes , cerrando la brecha entre ellos. Colóquelo de modo que cuando se adhiera, gire con fuerza el otro lado.

Una vez que se coloca correctamente un carámbano, la puerta cercana se desbloqueará y le dará acceso a la cerradura final.

Para volver a la cubierta principal, deslízate hacia el hidroavión fuera de la ventana y salta sobre él para lanzarte al cielo. Desde aquí, puedes simplemente deslizarte hacia la cubierta.

Interactúa con el Dispositivo Zonai para abrir la escotilla y enfrentarte al jefe de esta mazmorra,Colgera . Antes de hacer esto, es posible que desee asegurarse de tener un suministro saludable de flechas y frutas de fuego.

para un completoguía para elpelea de colgera, haga clic aquí.

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Criado en plataformas de mascotas y juegos de rol de Japón, Ryan ha sido un apasionado de los juegos durante más de dos décadas. Como editor de Evergreen, puede combinar su amor por la escritura con un pasatiempo de toda la vida. Cuando no está trabajando o jugando, generalmente se lo puede encontrar horneando, leyendo sobre piratas o viendo comedias de situación clásicas. También le encantan las mantarrayas y tiene una maestría en psicología clínica que nunca piensa usar.

Tears of the Kingdom Actualizado el 20 de mayo de 2023: THEGAMER VIDEO OF THE DAY DESPLAZAR PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO gran escotilla interactuando con el pedestal Zonai necesitas desbloquear los otros cinco dispositivos Flame-Emitter Shield parche de hielo Derretir el hielo Palanca del escudo Zonai Ultrahand Zonai Empuñando una Lanza emisora ​​de llamas Las flechas de ópalo arreglan la palanca rota Los carámbanos de Ultrahand primero bloquean las cornisas de Ráfaga que sirven como entradas al interior del templo -2907, 3018, 1486 se deslizan por el borde del templo y regresan rápidamente Keese vuela sobre esta brecha El dispositivo Gust Ultrahand alcoba el cofre debajo de dos losas Capitán I Reaper encuentra una losa cercana y conéctala a la barra que cuelga del techo gira esta losa Usa Recall en la losa segundo bloqueo deslízate a la plataforma debajo de la nave enemiga y un bloqueo aquí saltando la brecha cercana Ruby Skydive por este túnel Solider Blade cuarto bloqueo usa tu parapente -2811, 2949, 1489 déjate caer por el borde, deslizándote hacia una ventana congelada cubierta de carámbanos rompe los carámbanos Keese rueda giratoria de barras Recall derriba uno de los largos carámbanos Usa Ultrahand para mover este carámbano entre los dos juegos de engranajes Guía de Colgera para la pelea de Colgera